Die Minecraft Bibel – Das Projekt
Biblische Geschichten neu erleben
Die Minecraft-Bibel bringt die großen Geschichten der Bibel dorthin, wo junge Menschen heute zuhause sind: in ihre digitalen Lebenswelten. Sie verbindet ein hochwertiges, gedrucktes Buch bzw. eine Heftreihe im Comicstil mit interaktiven Minecraft-Erlebnisräumen, Videos und digitalen Lernformaten – und macht Glauben so neu erfahrbar.
Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene entdecken biblische Erzählungen nicht nur lesend, sondern aktiv gestaltend: Über QR-Codes führen die Heftseiten direkt in virtuelle Bauplots, thematische Welten und Minigames auf unseren Minecraft-Server. Die Erzählungen sollen zum Mitdenken, Mitbauen und Mitfühlen einladen und deutlich machen: Die Geschichten der Bibel haben mit meinem Leben zu tun. Das Buch bleibt dabei bewusst haptisch und greifbar – und wird zugleich zum Tor in eine lebendige, digitale Erfahrungswelt.
Die Minecraft-Bibel vermittelt christliche Werte wie Nächstenliebe, Gerechtigkeit, Verantwortung und Versöhnung und verknüpft sie mit aktuellen Themen wie Demokratiebildung, Teilhabe und sozialem Lernen. So entsteht ein Raum, in dem junge Menschen Orientierung finden, ihre Spiritualität entdecken und Gemeinschaft erleben können.
Das Projekt wird gemeinsam mit der Zielgruppe entwickelt und ist für den pädagogischen Einsatz konzipiert. Über zwei Jahre wachsen Workshops, kreative Prozesse und digitale Formate zu einem nachhaltigen Bildungsprojekt zusammen – innovativ, partizipativ und zukunftsgerichtet. Mit der Zeit entstehen unterschiedliche Heftreihen, die schließlich auch zu einem Sammelband als Minecraft-Bibel ergänzt werden.
Warum Minecraft?
Minecraft gehört zu den weltweit beliebtesten Computerspielen – und das schon seit vielen Jahren. Die JIM-Studie 2024 bestätigt: Es ist in Deutschland eines der meistgespielten Games – unabhängig von Schulform oder Geschlecht.

2018 entwickelte das Team der von Cansteinschen Bibelanstalt erste Ideen für eine bibelpädagogische Arbeit mit Minecraft. Grundlage war der enorme Bekanntheitsgrad des Spiels und die Begeisterung des jungen ehrenamtlichen Teams. Erste Erfahrungen wurden in Workshops mit Schulklassen gesammelt.
Während der Corona-Pandemie entstand eine stetig wachsende Community, die begann, Gottesdienste in Minecraft zu feiern – ein Format, das bis heute weitergeführt und ständig weiterentwickelt wird. Dabei werden die besonderen Möglichkeiten von Minecraft genutzt, um biblische Geschichten interaktiv erlebbar zu machen. So finden nicht nur Gebete, liturgische Elemente und Gemeinschaftserfahrungen ihren Platz, sondern auch Raum für persönliche Beschäftigung mit der biblischen Botschaft.
Im Zentrum steht immer die Übertragung in die Lebenswelt junger Menschen sowie die Vermittlung christlicher Werte wie Toleranz, Nächstenliebe, Frieden und Gerechtigkeit.
Was bisher geschah
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Workshops mit Schulklassen, Gemeindegruppen und Konfirmanden
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Wöchentliche Bibel-Bauevents zur persönlichen Auseinandersetzung mit der Bibel
- Minecraft Gottesdienste zu Weihnachten, Ostern und Pfingsten. MC-Gottesdienste
- Mini-Gottesdienste auf dem SV-Server. wöchentlich
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MineKlima: Ein Bauwettbewerb, der Bibelarbeit und Klimaschutz verbindet. Kinder und Jugendliche entwickelten in Minecraft kreative Lösungen für den Umgang mit dem Klimawandel. Das Projekt wurde mit dem bap-Preis für politische Bildung ausgezeichnet. Arbeitsbericht
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Eigener Minecraft-Server des Bibellabors: 24/7 offen für eine große Community – unabhängig vom Wohnort und mit hoher Barrierefreiheit. Jährlich über 1.000 Spieler. Minecraft-Community
- Events bei Veranstaltungen: z.B. Evangelische Kirchentage, Katholikentage, Konfestivals
Was ist geplant?
In den nächsten zwei Jahren entsteht die Minecraft-Bibel – ein crossmediales Projekt, das Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen (10–27 Jahre) die biblischen Geschichten innovativ zugänglich macht.
Die Minecraft-Bibel verbindet:
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Gedruckte Hefte mit biblischen Erzählungen im Comicstil
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Digitale Erweiterungen durch QR-Codes und Links, die direkt in
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Bauwelten,
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thematische Serverräume,
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Minigames
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und multimediale Videoformate führen.
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So wird die Minecraft-Bibel ein haptisches Buch in den Händen der Jugendlichen – und wird gleichzeitig zum Tor in eine interaktive Erfahrungswelt.
Unser Anspruch
Die Minecraft-Bibel will nicht nur gelesen, sondern erlebt und gestaltet werden. Wir entwicklen ein eigenes, klares theologisch-pädagogisches Profil auf Grundlage aktueller religionspädagogischer Forschung.
Im Mittelpunkt stehen:
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die narrative Kraft biblischer Geschichten,
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ihre Relevanz für die Lebenswelt Jugendlicher,
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sowie die Verknüpfung von Text und digitaler Interaktivität.
Prognose
Es ist geplant einzelne Geschichten und Themen schrittweise zu veröffentlich. Die bestehende Minecraft-Community wird langfristig in die Weiterentwicklung eingebunden, sodass neue digitale Inhalte kontinuierlich entstehen können. Begleitende Kurse und Fortbildungen für Pädagog:innen und kirchliche Mitarbeitende verankern das Projekt nachhaltig in Schule und Gemeinde.
Wir verfügen bereits über eine lebendige Community von rund 50 engagierten Ehrenamtlichen sowie etwa 500 Spielerinnen und Spielern mit steigender Tendenz. Durch das geplante Minecraft-Bibel-Projekt erwarten wir innerhalb der nächsten zwei Jahre eine Verdopplung dieser Zahlen. Mit den Veröffentlichungen ab 2028 werden voraussichtlich etwa 10.000 junge Menschen erreicht, und bis 2029 rechnen wir mit einer Reichweite von rund 30.000 Personen.
Kooperationen
Für das Projekt Minecraft-Bibel arbeitet die Cansteinsche Bibelanstalt mit mehreren bedeutenden Partnern aus dem Bereich der Bibel- und Bildungsarbeit zusammen:
- Werkstatt Bibel (oikos-Institut der Evangelischen Kirche von Westfalen).
- Stiftung Kirche im Dorf
- Wertestarter – Stiftung für christliche Wertebildung
- Andere Zeiten e.V.
- Deutsche Bibelgesellschaft (Stuttgart)
- Evangelischer Kirchenkreis Neukölln (Berlin)
Zusätzlich wurden Förderanträge bei verschiedenen kirchlichen und zivilgesellschaftlichen Stiftungen eingereicht. Eine Spendenkampagne ist in Vorbereitung, zudem werden Kollektenmittel eingebracht. Durch dieses vielfältige Finanzierungsmodell wird eine breite Trägerschaft und nachhaltige Umsetzung des Projekts angestrebt.

